Posts Tagged “F.E.A.R.”

In den letzten Tagen wurde freie Zeit dazu genutzt ein wenig an F.E.A.R. weiter zu zoggen. Das war auch relativ erfolgreich, sodass ich nun von mir behaupten kann die ganze Triologie durchgespielt zu haben!

Wie bereits früher erwähnt, fehlten im dritten Teil, die aus den Vorgängern bekannten Horrorschocker ein wenig…was aber nicht bedeutet, dass es keine gab! An einigen Stellen gab es schon Szenen, die für einen erhöhten Puls sorgten :-P

Wirklich böse sind in diesem Zusammenhang die fiesen, plötzlich unter einem erscheinenden Monster. Diese haben die Angewohnheit einfach so ohne Vorwarnung aufzutauchen…man schlendert so läuft den Flur entlang und urplötzlich befindet man sich in der Parallelwelt, unter einem ein Monster…was nun tun…

Im letzten Abschnitt des Spieles ist nochmal richtig Action, da geht so einiges…die Quantität wie auch die Qualität der Gegner legt da nochmal deutlich zu! Diesmal allerdings nicht in der Parallelwelt, sondern in der “realen”! [Anm. des Autors: Der Welt des Spieles eben - Es sollten sich alle darüber im klaren sein, dass es ein Spiel ist und NICHT die Realität!]

Das erfolgreiche durchspielen von “Mission Perseus” schaltet übrigens drei Bonusmissionen frei. Diese sind direkt über das Hauptmenü zu erreichen und sofort spielbar. In diesen geht es sehr heiss her…Action ist da mal überhaupt kein Fremdwort…speicher geht übrigens nicht… :-D

Kleines Highlight mitten im Spiel war noch ein netter Hinweis eines ambitionierten Programmierers oder Designers. Ich kann nicht sicher sagen wo genau es war, aber irgendwo im letzten drittel des Spieles denke ich.
Nun zum Highlight: Da kommt man duch einen Gang in eine “Halle” (o.ä.) und dort ist in großen Buchstaben an die Wand geschrieben “RECLAIM F5″

Für alle die es nicht kennen: F5 ist die Defalt-Taste für Schnellspeichern – Quasi ein relativ deutlicher Hinweis, dass man öfter mal speichern sollte…

Hier auch gleich noch nen Screen dazu ;)
F.E.A.R.-Reclaim.F5-Schnellspeichern

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Wie hier versprochen berichte ich nochmal über F.E.A.R.

Inzwischen habe ich es geschafft ein wenig weiter zu spielen und kann nun neue Eindrücke kund tun. Der Spielspass ist ungetrübt, die Missionen weiterhin spannend und zum Teil auch aufregend.
Einige kleine Horrorschocker waren nun auch schon dabei, wenn auch noch nicht die Klasse des ursprünglichen F.E.A.R. erreicht wurde.

Ein kleiner negativer Punkt ist aber doch aufgefallen…nicht weltbewegend, aber schon uncool…welcher…In-Game-Werbung!

Ja, richtig gelesen: WERBUNG!!!

Im Game selbst gibt es innerhalb der Forschungsanlagen und Laborkomplexe unzählige Computer und Laptops die nicht Aktiv an der Handlung teilhaben. Diese Geräte stehen da rum, füllen den Raum mit Leben und sehen zum Teil sogar recht geil aus.
Soweit ja noch alles in Ordnung, aber die Darstellung auf den Monitoren der Geräte gibt mir doch etwas zu denken…

Auf sämtlichen, nicht aktiv beteiligten, Laptops ist ein Alienware-Screen oder Bildschirmschoner von Alienware eingerichtet. Wirklich jeder tragbarer Computer ist damit ausgestattet! Im ersten Moment dachte ich ja noch an ein Easteregg oder sowas, aber als dann wirklich alle Notebooks diese Screen hatten fiel die Geschichte schon leicht negativ auf…

Bei den Doppelsteckern sieht es ähnlich aus, wobei hier nicht Alienware, sondern Dell beworben wird. Hier insbesondere die XPS-Serie. Bei der Werbung für Dell kann ich aber noch leichte Abstriche machen, da einige der werbenden Rechner originalgetreu nachgebaut wurden! Im Spiel selbst sind sie XPS-Tower mit alles Ecken und Kanten, sowie Beleuchtung und Logo aufgebaut. Auf den Monitoren dieser Systeme läuft dann natürlich der Dell Screen…

Alles in allem ist es nicht dramatisch, aber ein wenig aufregen tut mich diese Werbung schon. Ich hab das Spiel gekauft und nicht als subventioniertes, mit Werbung finanziertes Geschenk bekommen! Darum kann ich jawohl verlangen, dass es mich nicht mit Werbung belastet – Hinweise auf der Packung gibt es nämlich keine dazu.

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Um diesen Beitrag lesen zu dürfen, müssen sie volljährig sein. Sollten sie das achtzehnte Lebensjahr nicht vollendet haben, klicken sie hier – Wenn sie das nicht machen, kann ich auch nix dafür :-P

Nun aber zum Thema: F.E.A.R. – Mission Perseus

Es handelt sich um das neuste Game aus der F.E.A.R. – Reihe. Der Einzelpreis liegt bei ca. 30 Euro und eigentlich sollte es Game auch in jedem Laden verfügbar sein, da es extra eine deutsche Version gibt! Diese ist zwar für jugendliche nicht geeignet, so sagt zumindest die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), aber die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) hat zum Glück nichts gegen die deutsche Version von F.E.A.R.!

Wo wir schon so deutlich auf die Beschaffung eingehen:
Nein, es war kein Problem das zu kaufen. Erstens bin ich volljährig und zweitens erwähnte ich schon, dass es offiziell verkauft werden darf :-P
Was ich aber sagen wollte…die Preise als solche erschließen sich mir nicht ganz. Als ich am Wochenende mal wieder im MediaMarkt unterwegs war fand ich, dass ich mal ein neues Spiel bräuchte. Da ich die ersten beiden Teile schon kannte, dachte ich ich kauf mir mal den Dritten. Selbiger läuft ja auch ohne die ersten zwei, also los. Nachdem ich da Spiel also in der Hand hatte und noch ein wenig im Regal geschaut hab fand ich FEAR – Ultimate => Was nichts anderes ist als eine DVD-Box mit allen drei Teilen in einem. Kurzer Preisvergleich ergab, dass alle drei Teile den selben Preis haben wie der dritte Teil allein. Folglich wurde das Game zurückgelegt und die DVD-Box gekauft :-)
Ich frag mich aber echt wer sich das ausgedacht hat…auch wenn es natürlich für mich als Endkunden TOP ist alle drei Teile für den Preis des dritten Teils zu kaufen – Doof nur für Leute die nur den dritten Teil haben wollen, denn die zahlen auch 30 Euro :-/

Nun mein erster Eindruck vom Spiel:
[Anm. des Autors: Ich hatte leider noch nicht die Gelegenheit viel zu spielen :-/] Die ersten zwei Teile waren in jeder Hinsicht sehr gut und auch der dritte Teil enttäuscht nicht. Die Grafik ist, wenn auch nicht die neuste Engine, dennoch sehr realistisch und schön anzusehen. Bei Einwirkungen auf Mauerwerk entstehen nicht nur Löcher im selbigen, sonder es entsteht auch sehr genialer Staub, der in der Luft liegt. [Anm. des Autors: Was ganz schön nerven kann, da dadurch die Sicht stark eingeschränkt wird :-/ ]

Der Ablauf der Missionen ist, anders als in Crysis, relativ starr vorgegeben. Es gibt eigentlich nur einen “richtigen” Weg, sodass man sich keine Sorgen machen muss, dass man sich verläuft o.ä. ;-) Das soll natürlich nicht heissen, dass man nicht mal ausversehen im Kreis rennt :-P

Nach ungefähr eineinhalb Stunden Spielzeit in der “Mission Perseus” kann ich sagen, dass es durchaus spannend ist und Spass macht – Bisher fehlen aber noch die Schocker aus den ersten Teilen! Es ist nicht so, dass nichts “annormales” passiert…aber so richtig erschrocken hab ich mich “noch ” nicht…

Um noch einmal kurz auf die deutsche Version einzugehen: Mir ist aufgefallen, dass Gegner bei direkten Volltreffern im Nichts verschwinden. “Normalerweise” gehen sie zu Boden, bleiben kurz liegen und sind dann irgendwann weg – oder auch nicht. Bei eben erwähnten Volltreffern [Anm. des Autors: Primär bei Nutzung der Pupmgun aufgefallen] sind die Gegner sofort weg. Sie werden direkt ausgeblendet. Ihre Waffe hingegen fällt einfach zu Boden und kann im Anschluss eingesammelt werden. Klingt komisch – Ist aber so :-/

Wenn ich mehr gezoggt hab (bei verfügbarer Freizeit werd ich das ganz sicher tun), werde ich hier nochmal berichten und weitere Informationen zum Geschehen kund tun :-D

Bisher muss ich aber definitiv sagen, dass sich die Investition gelohnt hat, insbesondere da es drei zum Preis von einem gab :-)

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